
Арена РК
Стримери змагаються на Аренах, і наприкінці сезону їх нагороджують залежно від досягнутих класів, які визначаються кількістю набраних PK Очок.
Тепер стримери будь-якого класу можуть взяти участь у Лізі Легенд Фіолетового регіону, змагаючись за місця в Топ-50.
Давайте розберемо докладніше:
Арена PK:
Якщо ви зайняли певні ранги в глобальному рейтингу, на вас чекають фіксовані призи у вигляді самоцвітів, а також додаткові нагороди від Трово.
У цьому сезоні ми оновили склад нагород:

Лига Легенд:
Стримери всіх класів також можуть додатково брати участь у Лізі Легенд, де змагаються за потрапляння в Топ-50 стримерів фіолетового регіону за PK Очками.

Приклад:
Топ 1 стример отримає + Бонус + Нагороду за клас
Топ 1 стример отримає + Бонус + Нагороду за клас
Арена РК: Правила
1. Система класів Арени PK:
В Арені PK передбачено 6 класів. Ось їхній опис і мінімальні вимоги щодо PK очок:
- Клас S: 35,000 PK очок
- Клас A: 17,000 PK очок
- Клас B: 12,000 PK очок
- Клас C: 6,000 PK очок
- Клас D: 3,000 PK очок
- Клас E: 1,500 PK очок

Для кожного з класів існує свій унікальний прапор, а також рамка для аватарки!

Для лідерів кожного класу рамка аватарки відображатиметься зі спеціальним значком MVP.

Таблиця лідерів Арени PK:

Разом із системою класів PK представлена таблиця лідерів для кожного класу, де користувачі можуть бачити свої позиції в рейтингу. У верхній частині таблиці відображаються три найкращі стримери кожного класу, а внизу передбачена можливість перемикатися між класами для перегляду детального рейтингу.

Розрахунок PK очок за один раунд:
Протягом одного раунду:
- 0-4 хвилини: еліксири враховуються як 140% від EP.
- 4-8 хвилин: еліксири враховуються як 130% від EP.
- 8-12 хвилин: еліксири враховуються як 120% від EP.
- 12-16 хвилин: еліксири враховуються як 110% від EP.
- 16-20 хвилин: еліксири враховуються як 100% від EP.
Ці бонуси не впливають на розрахунок Еліксирних очок РК або ефект рун.
Ми оновили систему розрахунку PK очок:
(1) Очки за перемогу:
- За кожен виграний раунд нараховується 50 ± 20 * різниця рейтингу.
- Наприклад:
- Перемога гравця класу B над суперником класу S принесе 50 + 2×20 очок PK.
- Перемога гравця класу S над суперником класу B принесе 50 - 2×20 очок PK.
(2) Очки за серію перемог:
- За 5 перемог поспіль - +10 очок.
- За 10 перемог поспіль - +20 очок.
- За 20 і більше перемог поспіль - +30 очок.
- Переривання серії:
- 5-10 перемог - +10 очок.
- 11-20 перемог - +20 очок.
- 20-50 перемог - +5× номер серії.
- 50+ перемог - +10× номер серії.
(3) Очки за еліксири:
- За кожні 10,000 очок еліксиру (без урахування рун і тимчасових бонусів) нараховується +3 PK очки.
(4) Славна поразка:
- З 10 сезону сторона, що програла, отримує 1 PK очко за кожні 10,000 еліксирів (без урахування рун).
Обмеження раундів PK:
- Щоденний ліміт: 8 раундів (UTC+0). Суперник підбирається о XX:00 або XX:30, якщо режим PK активний.
- Бонус: за перевищення 500,000 еліксирів у раунді надається додатковий раунд (до 8 бонусних раундів на день, оновлення о 03:00 UTC+3).
Загальні правила:
- Кожен PK триває 20 хвилин.
- Режим PK увімкнено за замовчуванням.
- Самодонат не зараховується в Арені PK.
- Учасники Ace/Ace+ отримують +10% PK очок.
Правила підбору суперників:
Для участі: стример має бути в ефірі, мати рівень простору вищий за 1 і мінімум 1 глядача.
Суперник підбирається з аналогічним або близьким рейтингом (різниця не перевищує 3 класів).
Пріоритет віддається стримерам, які розмовляють однією мовою.
IRL-стримери підбираються до IRL-стримерів, ігрові - до ігрових.
Один і той самий суперник не може бути підібраний повторно протягом 4 годин.
Суперник підбирається з аналогічним або близьким рейтингом (різниця не перевищує 3 класів).
Пріоритет віддається стримерам, які розмовляють однією мовою.
IRL-стримери підбираються до IRL-стримерів, ігрові - до ігрових.
Один і той самий суперник не може бути підібраний повторно протягом 4 годин.
Хочеш отримати доступ до ексклюзивних матеріалів?
Вступай в Titan Agency!
