
Основные обновления
- Квалификация, ранги и бонусные соревновательные награды полностью убраны из этой программы.
- Программа основана исключительно на заданиях для создателей ("Целях"), таких как заработок (доля дохода), суммарное время просмотра (эффективные часы просмотра) и MP (очки за мини-игры).
- Все стримеры имеют одинаковые цели и награды.
- Стримеры автоматически участвуют во всех трех Целях одновременно.
- Возможны дополнительные цели, например, за часы просмотра в определенной категории.
- Если стример был замечен в мошеннических действиях, таких как использование ботов, он будет дисквалифицирован из программы.
Задания Создателей (Цели)
Основываясь на ваших отзывах о предыдущей версии программы Trovo 500, мы приняли решение обновить её структуру и запустить новую пилотную версию с июля 2024 года.
Учтите, что в ближайшие месяцы программа может быть изменена и дополнена на основе ваших отзывов и требований Trovo.
Новая программа строится исключительно на Заданиях Создателя и включает следующие Цели: Заработок (доля дохода), Суммарное время просмотра (эффективные часы просмотра) и очки за мини-игры (MP).
Это означает следующее:
- Конкурентная составляющая полностью исключена из программы Trovo 500.
- Квалификация для участия в программе отменена.
- Все активные стримеры Trovo будут иметь одинаковые цели и награды.
Таким образом, большее количество стримеров будут справедливо вознаграждены на основе своих достижений каждый месяц.
- Максимальная награда увеличена до $11 000, что позволяет стримерам получать более высокие вознаграждения по сравнению с предыдущей программой.
- Стримеры могут получать вознаграждения в зависимости от того, на чем они сосредоточены:
- Если стример получает много донатов, он может зарабатывать на Цели «Заработок».
- Если у стримера высокий трафик, он может зарабатывать на Цели «Суммарное время просмотра».
- Если зрители стримера активно участвуют в мини-играх от Trovo, стример может зарабатывать на Цели «MP».
При этом стримеры автоматически участвуют во всех трех программах одновременно. Указанные задачи независимы друг от друга, и стримеры могут зарабатывать с помощью любой из перечисленных Целей.
Цель - Заработок


- Чтобы заработать в этой программе, стримерам нужно провести стримы в течение 5 уникальных дней (1 уникальный день = 60 минут стрима) и набрать 500 PK Очков (за участие в PK Арене).
- Цель по Заработку в Гемах будет учитываться сразу же, а не после выполнения требований (уникальные дни стримов и PK Очки).
- Пример: если стример заработал 500 000 Гемов (драгоценных камней) ($5 000), провел стримы в течение 5 уникальных дней и набрал более 500 PK Очков, он получит $2500 в качестве бонуса в начале следующего месяца.
Цель - Суммарное Время Просмотра


- Чтобы заработать в этой программе, стримерам необходимо провести стримы в течение 10 уникальных дней, набрать 30 часов трансляций и получить 500 MP (очки за мини-игры).
- Цель по Эффективным Часам Просмотра будет учитываться сразу же, а не после выполнения требований.
- Пример: если стример набрал 50 000 эффективных часов просмотра и выполнил требования по уникальным дням трансляции, часам трансляции и MP, он получит $500 в качестве бонуса от этой программы.
Показатель "Эффективное время просмотра" – это показатель "Часы просмотра", который исключает AFK-стримы, незарегистрированные или подозрительные просмотры.
Цель - Очки за мини-игры (MP)


- Чтобы получить бонусы от этой программы, стримерам необходимо провести стримы в течение 5 уникальных дней и набрать 30 часов трансляций.
- Цель по MP начнет учитываться сразу же, а не после выполнения требований.
- Пример: если стример набрал 175 000 MP и выполнил требования по количеству уникальных дней и часов стрима, он получит вознаграждение в размере $1 000 по этой программе.
MP – это показатель очков мини-игр:
- Mini Games Point учитывает использование эликсира зрителями стримера в мини-играх.
- Если зритель смотрит нескольких стримеров, MP будет пропорционально распределен между стримерами, которых он смотрит.
- 1 MP = 35% от использования эликсира зрителем.
Пример:
- Зритель провел 50% времени за просмотром стримера А, 30% – стримера Б, и 20% – стримера В.
- Зритель также потратил 100 000 эликсиров в мини-играх.
- Стример А получит 35% * 100 000 * 50% = 17 500 MP.
- Стример Б получит 35% * 100 000 * 30% = 10 500 MP.
- Стример В получит 35% * 100 000 * 20% = 7 000 MP.
Как отслеживать мой прогресс?
Чтобы просмотреть статистику выполнения ваших Целей, перейдите в Творческую студию и выберите раздел "Задание для Создателя".
Там вы сможете увидеть свой текущий прогресс по всем трем Целям.
Обратите внимание: показатели обновляются раз в 24 часа (данные после 19 часов UTC+3 включаются в статистику следующего дня. Обновление статистики за прошедший день происходит в 23 часа UTC+3).


Значки Трово
Теперь значки будут распределяться следующим образом:
- Значок Green Trovo 500: для 100 лучших стримеров по версии Purple Points.
- Значок Brown Trovo 500: для остальных стримеров, набравших 200 Purple Points в предыдущем месяце.
- Значки будут распределяться на основе Purple Points за предыдущий месяц.
- Фиолетовые очки рассчитываются следующим образом:
- Purple Points = (50% * IRL & эффективное количество часов просмотра в играх + 50% * доход от драгоценных камней + 50% * MP) / 10.
Честная конкуренция является принципом Trovo 500. Поэтому Trovo имеет право приостанавливать и дисквалифицировать пользователей, которые злоупотребляют системой и используют ботов для увеличения количества часов просмотра.
Все поощрения и бонусы будут выплачиваться в виде драгоценных камней Trovo (Гемов). 100 драгоценных камней = 1 доллар США. Более подробную информацию о драгоценных камнях можно найти на сайте Trovo FAQ.
Расчеты за июль начинаются в 00:00 (UTC+8) 1 июля 2024 г. и заканчиваются в 23:59 (UTC+8) 31 июля 2024 г.
Trovo имеет право интерпретировать правила мероприятия и приостанавливать чье-либо участие в программе.
Хочешь получить доступ к эксклюзивным материалам?
Вступай в Titan Agency!
